Artlantis 3D建筑设计渲染
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完全免费Artlantis 是法国Abvent公司生产的重量级3D渲染引擎,是构建可视化的先驱,与市场上所有3D建模软件兼容,是创建逼真渲染和动画的最简单、最快的解决方案。它被称为建筑绘画场景、建筑渲染和多媒体制作领域的一场革命。 它的绘制速度非常快,ARTLantis可以与SKETCHUP、3DMAX、ArchiCAD等建筑建模软件无缝对接。 所有渲染后的图画和动画图像都令人印象深刻。 由专家、高级用户和初学者使用,Artlantis使用自己的渲染引擎,无需在图形卡上绘制。 通过产生高质量的照片、逼真的静止图像和极高质量的记录时间。
网站插入工具
将获得建筑许可的景观组件可视化的基本工具,插入到计算项目的图像中,是阿特兰蒂斯提供的一个独特的特性。在导入的固定视图中计算3D模型插入的方法已经被完全重新设计,以使其使用起来更容易和更平滑。
3D植被
Artlantis现在有了一个新的着色器来帮助生成3D草并增强场景的真实感。
植被工具
Artlantis提供了一种新的工具,允许您用选定的三维目标植被进行覆盖企业定义的区域。
媒体目录
选择大量的其他树种,以及人和车辆
曝光
默认这种情况下,自动进行曝光允许您基于信息传播到场景中的光来计算可以适当的图像曝光。
接口
Artlantis由于其极其清晰和符合人体工程学的界面设计,易于学习和使用。在任何时候,所有必要的工具将显示在预览窗口周围,以便您可以看到每次调整的结果。
2D视图
除了3d 预览,artlantis 还有一个2d 视图窗口用于定位视图及其序列,使得创建探索路径或全景视图更加容易。
视点库
Artlantis可以在视角或正交投影中保存尽可能多的视点,并且我们可以同时通过对发光分析模型、季节性生态环境系统或装饰工程材料的新调整企业随时进行调用它们。
明信片
视点中所有着色器的自定义设置都可以保存下来,以供以后使用。每个场景都可以保存为库中的一张明信片,并且任何材质设置都可以通过拖放到要修改的当前对象来重用。
全球照明
Artlantis允许您快速轻松地创建基于几何、起源、地理方位、日期或材料的光学研究。 通过集成节省的辐照度计算,Artlantis可以非常精确地评估光能量传递模拟中的光能量交换,从而为渲染图像增加真实感。
Twinlinker:虚拟访问
阿特兰蒂斯的新队友Twinlinker允许您创建和共享对在线项目的即时和方便的虚拟访问。
截图
使用说明
1、安装软件并关闭
2、将安装补丁复制到C:\Program Files\Artlantis 2021中
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